nomurabbitのブログ

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DX事例の考察 ~ビックカメラ社編~

ビックカメラ社のDX

6月13日ビックカメラ社は「パーパス実現に向けて DX宣言を発表」と題してニュースリリースを発表しました。[注:1]このリリースでビックカメラ社は同社が掲げる「お客様の購買代理人として くらしにお役に立つくらし応援企業であること」を実現するためにデジタル技術の活用(DX)を推し進めると宣言しています。

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メタバースの可能性を考えてみた

ザッカーバーグ氏のメタバース

 昨今様々なメディアでメタバースという言葉が聞かれるようになりました。そのきっかけはMeta社(当時Facebook社)によるこのリリースではないでしょうか。

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DXの正体を考察する

DXってなんだ?

日本のビジネス界隈でDXという単語が聞かれるようになって数年が経ちます。ところが改めてDXとは何かを問われると、「最新のデジタル技術」、「ビジネス革新」といったキーワードは浮かんでくるものの、『結局何なのかよくわからない。』というのが正直な感想です。そこで本記事ではDXについて考察しDXが何者なのかについてひとつの答えを導きたいと思います。

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【Unity】プレイヤーをDualshock4で動かしてみた【3DCG】

この記事はUnity 2020.3.26f1を使ったゲーム制作について勉強した内容をまとめたものです。


こんにちは!らびです。今回はプレイヤーDualshock4で動かしてみます。

頑張って勉強していきましょう!

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【Unity】プレイヤーにカメラを追従させてみた【3DCG】

この記事はUnity 2020.3.26f1を使ったゲーム制作について勉強した内容をまとめたものです。


こんにちは!らびです。今回はプレイヤーカメラを追従させてみます。

頑張って勉強していきましょう!

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【Unity】BlenderからUnityへオブジェクトを移してみた【3DCG】

この記事はUnity 2020.3.26f1を使ったゲーム制作について勉強した内容をまとめたものです。


こんにちは!らびです。今回はBlenderからUnityへ、オブジェクトを移行していきます。

頑張って勉強していきましょう!

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