【Unity】プレイヤーにカメラを追従させてみた【3DCG】
この記事はUnity 2020.3.26f1を使ったゲーム制作について勉強した内容をまとめたものです。
こんにちは!らびです。今回はプレイヤーにカメラを追従させてみます。
頑張って勉強していきましょう!
カメラの追従
Hierarchyタブを見ると、Main Cameraと Player が独立して存在しています。
このMain CameraをPlayerの子要素にしてみましょう。
するとどうでしょう。
Playerの動きに合わせてカメラも動きました。
まとめ
以上、プレイヤーにカメラを追従させる方法について勉強した内容のまとめでした。
Unityでできることを増やして、いろんなゲームを作成したいですね。
次回もぜひご覧ください。では!